जॉन हेंके, पोकेमॉन गो गेम मेकर के पीछे के व्यक्ति को जानें

यदि आप उन लोगों में से एक हैं जो पोकेमॉन गो खेलने के बारे में पागल हैं, तो शायद आप सिर्फ खेल पर ध्यान केंद्रित करें। बेशक यह बुद्धिमान नहीं है यदि आप यह नहीं जानते हैं कि यह गेम कैसे बनाया गया था। हां, किसी उत्पाद या काम के पीछे जरूर कोई न कोई इसके पीछे होगा। पोकेम गो नाम के गेम या गेम्स में भी यही होता है।

हां, यह संवर्धित-वास्तविकता अवधारणा गेम वास्तव में हिट हो रहा है और सोशल मीडिया पर बहुत वायरल है। चूंकि यह 6 जुलाई को लॉन्च किया गया था, इसलिए इस गेम को पहले ही 10 मिलियन लोगों तक पहुंचने वाले उपयोगकर्ताओं को रिकॉर्ड किया गया है। बेशक यह रिकॉर्ड कुछ शानदार है जब इसमें अन्य लोकप्रिय अनुप्रयोगों जैसे # फेसबुक, स्नैपचैट, इंस्टाग्राम और व्हाट्सएप को हराकर रिकॉर्ड बनाया गया है।

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और इस सफलता के पीछे, हमें यह जानना होगा कि कोई व्यक्ति या इसका निर्माता जॉन हैन्के है। कौन है ये जॉन हैंके? समीक्षा के बाद।

20 वर्षों के भीतर विकास

सामग्री की तालिका

  • 20 वर्षों के भीतर विकास
    • कीहोल एप्लिकेशन बनाएं और Niantic Labs की स्थापना करें
    • गेम इनग्रेड से पोकेमॉन गो
    • $ 25 मिलियन तक पहुंचने वाले फंड के साथ Pokemon Go बनाएं

पोकेमॉन गो गेम की सफलता अब जॉन हेंके (हंके) के साथ 1996 के मुकाबले बहुत अधिक हो गई है। हां, यह संवर्धित वास्तविकता पोकेमॉन गो गेम वास्तव में हैन्के द्वारा एक लंबे समय से अग्रणी है जब वह एक छात्र था। तो यहाँ से वह संख्या आती है जो 20 वर्ष की है, तब तक यह खेल जारी हो गया और एक लोकप्रिय खेल बन गया। एक समय जो वास्तव में हंके की तुलना में अब तक प्राप्त हुआ है।

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सबसे पहले हेंके ने तुरंत ही पोकेमॉन गो नहीं बनाया, लेकिन सबसे पहले मेरिडियन 59 बनाया, एक # गेम जो कि कई लोगों द्वारा खेले जा सकने वाले MMO (व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम) की अवधारणा का पालन करता है। इस खेल से हंके के पास तुरंत गेम बनाने के लिए एक बड़ी दृष्टि है जो इस क्षेत्र के वास्तविक स्थान के साथ एकीकृत है।

एक अन्य लेख: पोकेमॉन गो ~ सेंसेशन रियल वर्ल्ड में एक "टैमर" पोकेमॉन बन गया है

कीहोल एप्लिकेशन बनाएं और Niantic Labs की स्थापना करें

मेरिडियन 59 गेम बनाने के बाद, 2000 में हैंके ने एक कीहोल एप्लिकेशन बनाया जो दुनिया के सतह मानचित्रों के साथ जीपीएस को एकीकृत करने में सक्षम था। इस परिष्कार के साथ, इसमें कोई संदेह नहीं है कि कीहोल को Google द्वारा Google धरती के अग्रदूत अनुप्रयोग में विकसित करने के लिए खरीदा गया था जो आज प्रसिद्ध है। कीहोल एप्लिकेशन के साथ सफलता के बाद, हैंके ने जीपीएस-आधारित गेम विकसित करके अपने प्रयासों को जारी रखा।

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2010 में Niantic Labs की स्थापना के साथ Hanke का काम और भी स्पष्ट हो गया। Niantic Labs एक स्टार्टअप कंपनी (#startup) है जो एकीकृत GPS डेटा गेम बनाने के मिशन के साथ Google के सहायता कोष के अंतर्गत आती है ताकि उन्हें वास्तविक रूप से खेला जा सके।

गेम इनग्रेड से पोकेमॉन गो

2012 में Niantic Labs द्वारा शुरू किया गया पहला गेम उत्पाद Ingress था। इनग्रेड गेम स्वयं उपयोगकर्ताओं को उन क्षेत्रों में खेलने की अनुमति देगा जो जीपीएस पर दिखाई देते हैं। जब गेम लॉन्च किया गया, तो खेल प्रेमियों के बीच एक सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। इस अच्छी प्रतिक्रिया से, हेंके एक और खेल विकसित करने के लिए और भी अधिक उत्साहित थे।

खैर यहाँ से फिर 2014 में Pokemon Go गेम को विकसित करने का विचार आया। इसी वर्ष Google और Pokemon कंपनी ने अप्रैल फूल डे मनाने के लिए एक साथ काम किया है। अप्रैल फूल्स डे में, Google मैप एप्लिकेशन उपयोगकर्ताओं को इसमें पोकेमोन की उपस्थिति से मनोरंजन किया गया था। अच्छी प्रतिक्रिया के कारण, हैंके पोकेमॉन गो गेम के प्रति और भी आश्वस्त हो गए।

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$ 25 मिलियन तक पहुंचने वाले फंड के साथ Pokemon Go बनाएं

Google, निन्टेंडो और पोकेमॉन कंपनी से प्राप्त US $ 25 मिलियन तक की धनराशि के साथ टीम द्वारा पोकेमॉन गेम खुद हांक द्वारा बनाया गया था। इसे बनाने में, हेंके पहले इनग्रेड गेम से प्राप्त डेटा का उपयोग करता है। लेकिन केवल इनग्रेड गेम के डेटा का उपयोग नहीं कर रहा है, क्योंकि हेंके ने पोकेस्टॉप और जिम जैसी अन्य विशेषताओं को भी जोड़ा है जो पोकेमॉन गो गेम के उपयोगकर्ताओं को खराब कर सकते हैं। सभी तैयारी और सहायता उपलब्ध होने के साथ, पोकेमॉन गो गेम अंततः 6 जुलाई को संयुक्त राज्य अमेरिका, ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड जैसे कई देशों में पहुंचा।

लॉन्च के पहले दिन से, जॉन हैंके द्वारा खेल तुरंत बड़ी मांग में था। कोई शक नहीं अगर बाद में एप्लिकेशन स्टोर # एंड्रॉइड और आईओएस में उच्चतम ऑर्डर पर कब्जा करने में कामयाब रहा। इतना ही नहीं निंटेंडो और नियांटिक लैब्स के सहयोग से पोकेमॉन कंपनी द्वारा समर्थित खेल भी प्रति दिन 2 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक का मुनाफा आकर्षित करने में सक्षम है।

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